Psykeeper

 Psikeeper

Si usted es mago usted puede hacer un Psykeeper en el nivel 60. Psykeepers es la clase mental del control en Flyff. Pskeepers ha dedicado sus vidas a estudiar los artes más oscuros que cualquier otra clase. Utilizan sus varitas para dirigir sus ataques y para confiar en la energía de sus mentes de ejecutar de gran alcance y el desconcertar de ataques. Un Psykeeper acabará una lucha que deja fuera siempre una vez sus pies toca el suelo duro.

 

Habilidades de Psykeeper

Icono Habilidad Descripción
Demonolgy Daña al enemigo con una ráfaga mental.
Bomba psíquica Daña al enemigo con una bola de la energía mental.
Encanto de Crucio Los repartos dañan a un enemigo igual dos veces a la cantidad los repartos del enemigo.
Satanolgy Evita que un enemigo se acerque.
Bomba de Sprit Daña a un enemigo basado en su cantidad restante de la P.M.
Crisis máxima Anillos y daños el enemigo en una barrera mental fuerte.
Pared psíquica Crea una pared que empuje una parte posterior del enemigo y los dañe si la tocan.
Cuadrado psíquico Daña a los enemigos alrededor de usted con una ráfaga psíquica.

Habilidad principal

Maestría especial de la internacional Aumentos de la internacional.

Habilidad del héroe

Petrifaction Inhabilita la recuperación del HP del teclado, del ratón de la blanco, de la P.M., y del punto de congelación.

 
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